Bienvenue sur Hurt my Heart V.2!
Tu te trouves sur un RPG médiéval/fantasy un peu particulier.
Nous te conseillons d'aller jeter un coup d'oeil un contexte pour comprendre un peu mieux ce nouveau monde qui s'offre à toi. Tu pourra avoir deux personnages par compte, à choisir parmi 7 races! Armes, pouvoir, points d'exp, ect!
Hurt my Heart...entrez dans un autre monde...le vôtre...
Bienvenue, Invité, sur Hurt my Heart V.2.
Ici vous pourrez incarner deux personnages à la fois, en choisissant parmi 7 races différentes.
¤ ¤ ¤ Contexte & Scénario ¤ ¤ ¤
5 ans Après la mort de Kyro, l’infâme mage nécromancien et la mystérieuse disparition d’Alastor dans la grotte des Zèles,
un nouveau règne s'impose sur Ménidosta, capitale de Mést. »Lire la suite.
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Saison: Eté
Voilà que le printemps gris et pluvieux laisse place à un été haut en couleur. Les feuilles changent, les fleurs s'épanouissent, les Némuses sortent de leur cachette et les Êtres Floria chantent à nouveau dans la forêt de Nibel.
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Ménidosta est la capitale de Mést, la ville la plus importante où grouillent des milliers de commerçants. Elle est accoudée sur une montagne, incrustée dans la roche. Elle a été construite par des elfes il y a 4500 ans. Mais depuis qu'elle est tombée sous le joug de Kêrk, elle n'est plus aussi accueillante... Toute l'armée de l'Elfe Noir est postée devant ses portes de fer. Le peu de rebelles ont été enfermés dans la prison, mais rapidement elle fut pleine à craquer et dans l'impossibilité d'accueillir ne serait-ce qu'une souris de plus. Ils les ont donc concentrés dans des camp, autour de la ville, l'encerclant. La place de la ville a été "redécorée" avec des échaffauts, gibets, et tout autre outils charmants.
Nosteii est aussi sous le joug des Elfes Noirs. Il y a plus d'échanges avec les villes voisines par rapport à Ménidosta. La cité est ouverte, bien qu'il y ait beaucoup de contrôles. Le couvre feu est à 22h00.
Lérade est un village proche de Ménidosta. La plupart des voyageurs font une halte d'abord ici. Elle se situe dans les collines. Les maisons sont implantées dans le décor et reliées par des ponts, passerelles, etc. Autrefois, c'était le domaine de prédilection des magiciens, commerçants, et druides, car la flore était uniquement composée de plantes magiques. Les Elfes Noirs ont éradiqué tous ces végétaux jugés maléfiques, mais avec l'aide du Peuple de Ménifor et celle des Elfes Blancs, on a réussi à les faire repousser. Elle est sauvagement gardée par les Humains et les Elfes. La plupart des blessés et rescapés de Ménidosta sont ici.
La Forêt de Nibel est un passage obligatoire pour chaque visiteur dans Mést. C'est là que les routes en terre battue rejoignent les plus grandes villes. C'est un endroit accueillant. Les arbres sont fins ou épais, grands ou petits mais ne sont point tassés ou agglutinés entre eux. En pleine journée les rayons du soleil traversent avec lenteur et plaisir les ramages et branches des arbres, répandant une chaleur aux reflets dorés. Ici vous pourrez rencontrer toutes sortes de créatures; des elfes blancs aux fées, en passant par des êtres "floria". Ce sont des créatures uniquement faites à partie de végétaux, ils ressemblent d'ailleurs beaucoup aux némuses. Ils passent leur temps à chanter et à jouer de la musique pour apaiser le coeur des hommes, qui, en ce moment en à le plus besoin...
Luwaën était un monastère autrefois. Depuis la guerre, les Elfes Noirs l'ont démoli. Avec leur retour dans Mést, les Vampires ont élu domicile ici, rendant les lieux très dangereux.
Certains vampires sont du côté de Kêrk, d'autres sont restés solitaires.
Après la guerre de Kêrk, Ménifor est devenue en quelque sorte la "Capitale" des rebelles. Bien qu'elle ne possède pas de Roi, le Capitaine de l'armée la dirige parfaitement. Ménifor est située plus haut dans le Nord, assez lointaine de Ménidosta. Seule la forêt sépare ces deux villes.
Celebrin Taurë, traduit du langage Elfique, signifie "Bois Argenté". Cette petite retraite n'a été que peu affectée par l'attaque Kêrk. C'est eux qui ont porté secours à Lérade lors de l'attaque. Elle se trouve dans le sud de Mést, près du Lac Allephéa. C'est une ville uniquement peuplée par des Elfes Blancs et quelques rares humains. Cependant, les visiteurs et les nomades sont la bienvenue. Ils se feront un plaisir de vous recevoir et de festoyer avec vous. La plupart des Elfes qui vivent ici sont issus de la lignée des Léthendil, la branche la plus vieille et pure qu'il soit. Venez faire une halte ici pour vous reposer ou pour peut-être apprendre quelques techniques Elfiques ?
Nigãdëm est une antique citée reculée dans les montagnes glaciales, dans le nord polaire de Mést. Elle se trouve éloignée de tout, même de Ménifor...
Le peuple de Nigãdëm vivent un peu à l'écart du monde, un peu insouciants. Il est uniquement composé de Lutins des Neiges, de Faunes, et de Nains. C'est une citée très active au niveau industrie et mines. En effet, les sous-sols de Nigãdëm sont très riches. Un métal très précieux, presque indestructible, appellé "Illîth" et est fondu dans la masse rocheuse. A certains endroits, c'est ce métal qui sert de fortification pour tenir la citée, et il est interdit d'en creuser ou d'en déterrer. On trouve aussi beaucoup de pierres précieuses, et tout ce qui est métal dans les galeries. Les Nains creusent et remontent à la surface les trésors, tandis que les Faunes s'occupent de faire fondre le métal dans les usines. Les Lutins s'occupent des réseaux commerciaux. En général, les visiteurs sont bienvenus, si ils ont leur bourse remplie...
Tyril Kwërel est la cité des fées. Elle se situe dans le sud de Mést, sur l'Océan Midréana. C'est une immense cité blanche sur les flots, qui flotte comme par enchantement. C'est ici que les fées vivent. Des bateaux du continent d'Illicandre et de Mést circulent perpétuellement à côté de Tyril Kwërel. En effet, il existe à la Citadelle, la plus grande école de magie qui soit. Les peu de magiciens et mages qui restent se sont réfugiés ici, pour conserver au maximum leur pouvoir. Étant donné que la citadelle est imprenable, les Elfes Noirs évitent de passer près de Tyril Kwërel sous peine de perdre trop de guerriers.
"La Fraîcheur de L'écho" traduit de l'elfique. Venya-lóm est la capitale d'Hosterii, bien qu'elle ne soit pas si immense que Ménidosta, ou Ménifor.
Elle est peuplée uniquement par des humains, et elfes blancs. Cependant, on peut croiser très souvent des centaures en armures. Ils ont fait serment à la Reine Ptéra.
Le Village de la Tréide est situé près du Lac Oublié. C'est un village qui aurait vécu une attaque des Tréides, des Sirènes-Vampires, il y a de cela 1500 ans, d'où son nom. C'est un village accueillant, où les villageois aiment rencontrer des visiteurs, et pourquoi pas faire des échanges commerciaux.
La spécialité de ce village est le combat à mains nues, ainsi que la méditation. Une aire de combat se situe à quelques centaines de mètres du village, à l'orée de la forêt.
Le Lac Oublié... c'est un endroit englouti sous les flots. Teridrim est une ville sous l'eau, domaine de refuge pour les sirènes. Personne ne viendrait ici, même pour tout l'or du monde ! Les habitants d'Hosterii ont bien trop souffert des attaques des Tréides. Leur contact avec l'océan et la mer n'est pas rompu, mais ils évitent au mieux d'être en relation avec les sirènes. Pourtant, les sirènes de Teridrim sont pacifiques, et cherche au contraire à garder contact avec eux. Elles sont admiratives vis-à-vis des humains. Elles contrôlent très bien la magie des potions. C'est ainsi qu'elle peuvent vous transformer en petite sirène vous vous faire visiter leur lieu de vie et pourquoi pas y rester ! n_n Vous apprendrez beaucoup là-bas, le combat à la lance, la magie...
La Forêt de Nahest est immense et est le parfait endroit pour se faire oublier, bien que vous rencontrerez beaucoup de créatures en ce lieu. C'est un endroit charmant à certains endroits et parfois un peu inquiétant, surtout quand la forêt semble vous étrangler. En effet les arbres se resserrent entres eux, étouffant la faune et la flore locale, surtout près de Ksun et de Ceairoi. Les Amazones ont plusieurs petits camps implantés à divers endroits de la forêt, aussi ne vous y aventurez pas trop profondément. Mais même en suivant tranquillement votre chemin sur la route des grandes villes, vous pourriez faire une plus ou moins bonne rencontre... méfiez-vous...
Ksun est un petit village en bord de mer, fort charmant et très agréable pour un voyageur cherchant un lieu où pouvoir reprendre des forces. Ici, tout le monde se connait, et on dit bonjour à tous ceux qu'on croise ! Si on peut avoir l'impression que cette petite bourgade n'a aucune importance, détrompez-vous. Vous pourrez apercevoir un port adapté à la taille du patelin non loin, et, si vous venez à la bonne saison, vous verrez beaucoup de navires marchands s'arrêter ici ! Mais la véritable raison qui rend Ksun si célèbre... C'est ici que, pour la première fois, un Zèle est apparu dans Hosterii. Trouvé (ou trouvée ? personne ne pourrait le dire) par un pêcheur, l'enfant aurait été découvert étendu sur la plage, le corps étrangement maigre. L'homme qui l'avait vu(e) l'avait mené(e) au monastère - malheureusement détruit à cette heure -, pris de pitié, de peur que l'on tue sur le champ le(la) petit(e) à cause de sa race tant haïe.
Ceairoi n'est pas une ville mais un Palais. Il est actuellement en reconstrution et le drapeau de bienvenue est en berne. Tout est fermé, personne ne peut entrer ou sortir du palais, sans doute ordre de la Princesse de Ptéra qui habite ce lieu.
Arkesh est situé dans le sud-est d'Hosterii, près des contrées pacifiques de Naï-Naï. Le Désert est un moyen de s'exiler en se faisant oublier facilement par le reste du pays, car personne n'ira vous chercher là-bas, sauf les plus hardis. Mais c'est sans compter les Amazones... là ce sera une toute autre histoire. En effet, le camp principal des Amazones, et de sa nouvelle matriarche, au nom encore inconnu du pays, est implanté ici, en plein milieu du désert. Le Camp a été nommé Kwereen. Harpies, Draconoîdes (Sorte de gros lézard visqueux ressemblant à un dragon, aussi grand qu'un buffle et possédant des ailes) et autres démons sont de la partie, très dangereux.
Példen... qui peut refuser d'aller dans la cité dite "dans les nuages" ? Pour arriver jusqu'en haut, il vous faudra voler sur un dragon... Un dragon ! Me direz-vous. Les dragons de Példen sont pacifiques et nullement sauvages. Ce sont des être supérieurs qui ont le don de la parole. Ils servent en quelque sorte de "bus" entre le sol et les immensités de la ville suite à un pacte, nichée dans les hauteurs des montagnes. Ici, ils sont sacrés, et chaque Példénien respecte honorablement les dragons. Certains mêmes leur vouent un culte. Ils protègent aussi la cité en cas d'attaque, nichés sur les falaises abruptes de la montagne, leur armure d'écaille et leur crachat de feu terrorisant n'importe quel visiteur indésirable. Vous pourrez trouver ici des elfes blancs, des humains, mais aussi séraphins, faisant souvent le trajet entre le Sanctuaire et Példen.
Mais quel magnifique endroit qu'ici, dans Illusiona, la forêt aux mille couleurs ! (à finir, j'vais manger n_n XD okii mon maour x3 bravo >///< super image au passage *o* CA RIIIMMMEEEE *O* *SBAF*)
Sura est une très très ancienne cité. La moitié de ses murs et maisons est détruite, aussi les fées et humains se sont agglutinés ici. Mais aussi des harpies et des démons divers... Pourtant, malgré tous ces démons dans le coin, les couleurs de Sura sont restées telles quelles. Multicolores, et la flore et la faune sont somptueuses. Des papillons géants aux couleurs de l'arc-en-ciel volent librement dans l'atmosphère quelque peu inquiétante de la cité en ruine.
Qui n'aimerait pas vivre dans cette retraite des Elfes Blancs et Séraphins, nommée Ethestir ? C'est un endroit merveilleux. Les maisons sont directement implantées dans les arbres, comme si les arbres de la forêt eux-mêmes s'étaient sculptés et creusés pour offrir une niche. Le climat est assez chaud, et souvent une brise légère le soir vient rafraîchir la nuit. La ville est immense, et les elfes n'aiment pas trop que l'on trouble leur coin paradisiaque...
La Cité est organisée par Alian, un séraphin au passé douteux, mais gardé secret.
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